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  • 深入解析预期进球数与真实射门得分率:如何量化球员射门能力

    长介绍:什么是“预期目标”,什么是“真正的射击得分率”

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    在我以前的文章中,几乎所有与数据相关的文章都会提到一个数据 - “实际射击得分率”。评论领域的一个朋友问我正在发生什么数据,我也想做一门流行的科学。这实际上涉及一个问题:

    如何量化玩家的投篮能力?媒体一直采用一种非常简单和粗糙的方式来解决这个问题:查看目标数量。尽管目标得分的数量很简单,但是当成绩差异时,它仍然非常有意义。但是,问题是:我们无法从目标数中分辨出来,因此我们不知道每次镜头“克服每个镜头的难度”有多困难。例如,以下两个目标在难度方面显然大不相同,但是在传统标准方面,它们的价值是相同的,这两个都是1个目标:

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    当然,媒体将通过诸如“十大球”之类的节目给予Shelvey的世界浪潮。但是,每次镜头的难度可能会有所不同。我们只选择10个甚至100个“惊人的好目标”,这远非足以衡量大型样本下多个玩家的射击表现。而且我们不知道球员在世界上得分有多少空照片,或者他陪伴了多少个“保姆球”。因此,最好的方法是量化每个镜头的难度,以便对镜头本身的质量进行更公平的评估。好消息是,我们拥有“预期目标”的数据(通常被缩写为“ XG”。

    实际上,这不再是新的数据。游戏结束后,许多博物馆的博客作者甚至会尽快更新每个游戏的预期目标数量。当然,他们中的大多数都会将其转化为“目标期望”。 “(但是我看不到这两种翻译之间的任何本质区别)。实际上,此数据有很多版本,并且不同数据公司的算法存在略有差异,并且大多数特定的算法都没有发布。大多数算法。在邮政网站之间使用了微博上使用的算法的算法,其兄弟网站11tegen11给出了一个总体方向:它是指射击位置(包括距离和角度),拍摄前的传球情况越过,有多少次通过,无论是在拦截球后立即攻击),持球的手术(无论您是否经历过非凡的人,无论您是否已经通过了守门员,这都是“绝佳的机会” Opta)和其他因素,结合近数十万张照片,使用大数据来计算“射击发生之前的目标概率” - 请注意,换句话说,换句话说,它是量化“镜头的难度”。例如,刚刚给出的两个进球是:凯恩在进球前的后续投篮命中率是0.77,而谢尔维的世界波只有0.07。

    当然,作为“射击前”,无法考虑预期的目标数量。例如,以下球被防守阻塞,预期的进球数量仅为0.01,但是球反弹后的奇怪路线。实际上,守门员无反应飞向横梁:

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    话虽如此,我们不必担心“是否没有公共算法是可信的问题》的问题,因为即使数据公司想告诉您特定的公式,他们也可能无法做到这一点。 - 这种大数据算法可能没有办法形成特定的公式。当生成这些数据时,我们需要做的就是考虑如何使用它。实际上,它“量化射击难度”的基本性质指出了我们的方向:在量化难度下,必须量化“克服困难”。当样本足够大时,我们只需要每次使用。如果射门得分的实际进球数与预期的进球数不同,则可以得出一名球员的“赔偿能力”。

    因此,我自己想到了“真正的射击得分率”的概念 - 我给这个名字的原因纯粹是因为我不知道如何命名。公式是:“实际射击得分率=(实际目标 - 预期目标) /射击 * 100%”。由于每次射门得分的实际进球数量仅为0和1,而且预期的进球数量为99,即使我们占据了两个小数点,该算法中最大的变量在于预期的目标数。显然,少数困难的镜头的影响不会太大,但是一旦得分,这将是一个巨大的好处。相反,如果您总是得分一些保姆的进球或罚球,那么最终的真实射门得分率不会太高。

    当然,除了可以忽略的少数目标外,拍摄实际上是在足球场上进球的唯一方法。足球没有24秒的规则,并且比赛双方的进攻机会可能不平等,因此开发更多的镜头也很重要。对于射手来说,产量和质量是最好考虑的两个维度。因此,当我们进行量化时,我们还应该注意镜头数量的叠加 - 请注意,对于出色的射手,多次镜头是好的,尽管我们无法量化“生产”和“质量”之间的关系。另外,另一个重要因素是“外观时间”。

    接下来,我们使用3张分散的图片来简单清晰地看一下谁可以在本赛季的英超联赛(16轮),La Liga(15发子弹)和Serie A(15回合)中拍摄最好的。样本选择是Wyscout给出的前30个镜头。

    第一张照片告诉您谁能在英超联赛中拍摄最好的

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    (水平轴是每90分钟的射击数,垂直轴是真正的射击得分率。点越大,上场时间越长)

    实际上,在英超联赛中,每个人通常都没有太多壁炉。 Aguero,最多的镜头仅为每90分钟4.14张。在整个联盟中,Vardy是可以考虑投篮的产量和质量的人。严格来说,这个人的射击不太频繁,但真正的射击率达到了16.54%的夸张(上个赛季的梅西不到8%)。当然,这些数据肯定会引起回调,但是即使它急剧下降,它仍然是一个极高的数字。此外,他目前的总上场时间长达1547分钟,他终于积累了17个进球,因此不难理解。

    值得注意的是,位于垂直轴顶部的阿里巴巴和Shervey主要是由于小样品和低阈值引起的数据“失真”。到目前为止,谢尔维只开枪19次,甚至更少的阿里只有12次。少数镜头击中了一两个困难的镜头,而真正的投篮得分率的奖励太恐怖了。例如,以下两个进球,阿里和谢尔维的投篮命中率分别为0.15和0.07:

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    当然,这种目标,尤其是谢尔维的目标很难长期继续。当然,Shelvey接下来很少射击,因此他的真正射击率将保持在极高的水平。但是,如果我们在30发后再次看到它,则很有可能由于两者而进入。球的数量太小,直接排除在考虑范围之外。

    此外,我想提醒您两点:首先,关于目标数量的最终决定不仅是拍摄观光和开火的权利,而且第三个变量“上场时间”也非常重要;其次,我们的图片仅旨在射击量化,例如持球,超越,传球等,不在考虑范围之内。实际上,这两个点之间是一个典型的情况,即儿子Heung-Min。韩国国王的进球得分每90分钟的投篮次数实际上低于上个赛季,而射击的困难基本相同。真正导致本赛季产量的增加的是,作为绝对的主要力量,他的比赛时间飙升了。同时,握住球和推进球的重大责任与这张照片无关。

    第二张照片告诉您谁可以在La Liga拍摄最好的

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    (水平轴是每90分钟的射击数,垂直轴是真正的射击得分率。点越大,上场时间越长)

    在西甲,梅西无疑是唯一输出最高的人,甚至质量在列表中排名第二。其中,这是最恐怖的,其真正的射门得分率为18.00% - 我们刚刚提到,谢尔维(Shelvey)的射门得分很高,只有几次射击,只有19.16%。您知道,梅西的投篮命中率是谢尔维(Shelvey)的两倍。

    实际上,梅西终于以一个进球优势击败了本泽马,并在La Liga得分手名单中排名第一,依靠实际射击率的巨大优势 - 两者几乎与每90分钟的投篮次数相同,并排名第一在西甲的前2名中。在比赛时间方面,本泽马的领先优势很大,而梅西则对纯粹的难度射击具有更高的信心。

    实际上,尽管梅西的拍摄观光效果很好,但它不如这个水平那么高。这两年突然飙升的原因是,我已经在文章中说过“数据告诉您,梅西在转型后的升华”,梅西在过去两年中竭尽全力在罚球区射击和任意球。 ,尤其是在比赛结束之后。每个分数都是一个巨大的好处。例如,以下两个进球的预期进球数量分别为0.07和0.05,这显然增加了梅西的真实投篮得分率的巨大好处:

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    值得关注的另一件事是Suarez和Benzema。每个单位时间的射击频率与拍摄观光星并没有太大的不同,而这两个目标有三个进球的主要原因是,本泽马的比赛时间比苏亚雷斯高300分钟。但是,如果我们在过去五年中比较了两个数据的数据,我们会发现一个实际上是在上升,另一个是在下降。在过去的四年中,我们将两者的数据进行散布图,并分别分析它们:

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    (水平轴是每90分钟的射击数,垂直轴是真正的射击得分率。点越大,上场时间越长)

    显然,总体而言,苏亚雷斯确实处于经济衰退中。 15-16赛季是“质量”和“数量”的模型。那个季节,MSN组合也非常光荣。随着内马尔(Neymar)逃脱,苏亚雷斯(Suarez)的射击机会大大减少了。即使他没有查看数据,过去两年中的回调也可以看到。实际上,相对而言,他的病情在本赛季有所改善,现场也可以看到。

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    (水平轴是每90分钟的射击数,垂直轴是真正的射击得分率。点越大,上场时间越长)

    Benzema的情况不同。这个人在15-16赛季也达到了质量和数量的顶峰,但随后他很快就跌倒了,尤其是在17-18赛季,当他漂浮在外面做一些“支持”,宁愿死去而不是进入罚球区的接近实际上是导致团队进入坑。您应该知道,贝尔当时失去了他的主要位置,罗纳尔多独自一人在罚球区。 Benzema再次“强调罚球区”是毫无意义的。此外,他不太擅长从长途射击,最后的射门数和镜头击中了“双重低点”。然而,本泽马的聪明在于他在自及的善良。自18-19赛季以来,他似乎已经意识到“我是中心”。加上罗纳尔多离开的机会,他打开了印章,并继续进入罚球区。虽然罚球区域中接触球的频率达到了新的高度,但它也提高了投篮的输出和质量。

    此外,还有另一个人必须提及它-Griezmann。在过去的几个赛季中,格里兹曼(Griezmann)一直是真正的射击得分的超级大师。看着世界足球界,恐怕没有人能比格里兹曼更好地理解“中产阶级和高效”的含义。这个人几乎不会尝试任何非常困难的镜头,但是一旦中等缺陷的镜头在您面前,您基本上就可以抓住它。当鸭子煮至成熟时,它不会再次让它飞走。但是,这个赛季的环境突然发生了变化,格里兹曼经常依靠爆炸能力,因为他在左侧不太擅长谋生。对于他来说,用左脚保持超高的真实射击得分已经有点困难了。即便如此,此人的真实射击率为5.07%,如果可以维持到本赛季结束时,这仍然是一个很好的统计数据。

    第三张图片告诉您谁可以在意甲中拍摄最好的

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    (水平轴是每90分钟的射击数,垂直轴是真正的射击得分率。点越大,上场时间越长)

    在意甲中,得分手名单中的最高得分手无疑是最高得分手。他在垂直轴上看不到前方,纯粹是因为Teo和Joo Pedro在小样本中。它只有很高的视线。此外,Inmobile和Valdi之间的相似之处在于他们有很多上场时间。借助射击权,观光和时间的三个维度的综合效果,进球数量超过数量是没有问题的。这个人没有太多的镜头,大多数镜头都在罚球区分发。最初,这对实际射击得分率的积累并不是很有益。毕竟,所有镜头都非常接近目标,这意味着预期的目标数将增加。但是本赛季不动的技能不错:他擅长在障碍下拍摄,这对于真正的射击得分的积极奖励而言,这是不容忽视的。例如,以下目标中的预期目标数量仅为0.11:

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    另一个重点是罗纳尔多。我知道他目前的情况不是很好。从图片来看,他本赛季的联盟表现确实有点“高收益和效率低下”,他的真正投篮得分甚至跌至负值。我们必须在这里说的是,尽管偶尔一两个长镜头不会对真正的射击得分率产生太大影响,但如果您尝试过多,但如果您累积它,它将成为一个相当大的负面因素。罗纳尔多本赛季的射击选择似乎确实有些不合理,而且镜头太多了。在这里,我们在本赛季到目前为止提供了罗纳尔多的射击分配图:

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    老实说,这里的镜头太多了,有些甚至在人行道上分发,确实可以讨论这些选择。对于下面的两个镜头,预期的目标数仅为0.02甚至0.00(您是正确的)。的确,一旦您得分,奖金就会巨大。但是偶尔可以做到这一点,而尝试太多是另一回事:

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    实际上,罗纳尔多(Ronaldo)可以主动进行一些调整,例如要达到更多积分的目标 - 不要低估目标前面的积分积累,以达到真正的射击得分率。您必须知道,确定了每次射门得分的预期进球数。不仅距目标,角度,接收通过的方式,甚至射击位置的距离都会产生巨大的影响。尽管下面的球非常接近球门,但防守球员的反干扰和干扰角也被阻塞,并且也是机翼和标头的十字架(通常这两个要素被认为不太有利于目标),最后,目标得分。数字仅为0.09。罗纳尔多得分,这是一个巨大的好处:

    当然,我并不是说玩家的存在应该提供某个高级数据,而是因为这张镜头是由大数据算法定义的,该算法引用了过去数十万张照片,因此得分的可能性仅为9%如果这是目标概率,那意味着这种拍摄实际上非常困难。罗纳尔多擅长于此。然后,他更合理的方法显然是要全面发挥自己的优势,然后前往前门抓住积分。

    但是,应该指出的是,近年来罗纳尔多的职业生涯表现出非常奇怪的趋势。看来,一年之后,他开始故意调整一个赛季的身体健康分配 - 在联盟开始时,罗纳尔多的拍摄观光明星基本上取得了进展,并且将来会有一些更正。更重要的是,他在冠军联赛中的表现比联赛中的表现要好得多。我们将罗纳尔多在过去五个赛季中的罗纳尔多在联赛和冠军联赛中的真正射击得分与条形图进行比较:比较:

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    老实说,罗纳尔多和联盟之间的区别确实没什么大不了的。在这里,我不想使用“关键时刻的大心脏”之类的词,因为首先,联盟也很关键,其次,我们没有玩家身体的激素分泌数据,而且没有第一手信息可以研究玩家心态的变化。第三,如果将所有所谓的关键力矩筛选出来,样本将很小,以至于它会失去其定量意义。在谈论您的心态时,甚至不值得从河边的另一侧观看大火。我只能基于这份简历来猜测:也许罗纳尔多在本赛季冠军联赛和联赛之间仍然可以发挥巨大对比。

    实际上,无论我们如何分析它,我们都必须注意一个客观的事实:将所有玩家聚集在一起进行比较的数据模型不会考虑玩家的年龄。罗纳尔多即将35岁。如果我们收集这个年龄的所有参与者进行评估,那么我们甚至可能无法全面了解,因为此时大多数人都希望进入列表。一件困难的事情。实际上,我们每个人都知道我们有一天会成长。我们将从一个充满激情的年轻人成长到看着下一代的健康成长,然后擦拭我们的汗水并继续工作,为我们的妻子和孩子们赚了一百多元,并成为年轻的许多时间梦想。会变老吗,为什么没有职业生涯较短的运动员?

    因此,一方面,我相信罗纳尔多可以适当地调整他的镜头,另一方面,我也清楚地知道,有些事情实际上可以用于研究和珍惜,但它们不适合“黑色” 。我35岁的偶像劳尔(Raul)已经去了卡塔尔(Katar)踢足球。

    (Huahua在午夜时期)

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